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python基础之线程、进程、协程
阅读量:6002 次
发布时间:2019-06-20

本文共 11738 字,大约阅读时间需要 39 分钟。

线程

线程基础知识

一个应用程序,可以多进程、也可以多线程.

一个python脚本,默认是单进程,单线程的。
I/O操作(音频、视频、显卡操作),不占用CPU,所以:

  • 对于I/O密集型操作,不会占用CPU,使用多线程操作,能提高效率
  • 对于计算密集型操作,由于占用CPU,使用多进程操作,能提高效率

python中有个全局解释器锁,叫GIL(全称Global Interpreter Lock),导致一个进程只能由一个线程让CPU去调度,但在java c#可以使用多个线程。

多线程,多进程的目的,是为了提高并发,I/O密集型用多线程,计算密集型,用多进程。

我们来看看怎么创建多线程:

def f1(args):     print(args)import threadingt=threading.Thread(target=f1,args=(123,))    #创建一个线程,target表示线程执行的目标,args表示参数t.start()     #并不代表当前立即被执行,系统来决定f1(111)

以上代码结果print顺序会随机!

更多的方法:

  • start 不代表当前线程并不会立即被执行,而是等待CPU调度,(准备就绪,等待调度)
  • setName 为线程设置名称
  • setDaemon(True) True表示主线程不等待子线程,执行完自己的任务后,自动关闭,子线程有可能未执行完毕。(默认情况下,主线程要等待子线程执行完毕后再关闭主线程),(True:后台线程,主线程执行过程中,后台线程也在进行,主线程执行完毕后,后台线程不论成功与否,均停止;False:前台线程,主线程执行过程中,前台线程也在进行,主线程执行完毕后,等待前台线程也执行完成后,程序停止)
  • join(2) 如果不想让线程并发的操作,表示主线程到此等待,等待直到子线程执行完毕。如果加上参数,表示主线程在此最多等几秒。该方法使得多线程变得无意义
  • run 线程被cpu调度后自动执行线程对象的run方法
import timedef f1(args):    time.sleep(5)    print(args)import threadingt1=threading.Thread(target=f1,args=(123,))t1.setDaemon(True)  #表示主线程不等待子线程t.start()     #并不代表当前被立即被执行,系统来决定f1(111)t.join(2) #表示主程序执行到此,等待...直到子线程执行完毕print(222222)print(333333)

下面看下run方法:

class MyThread(threading.Thread):    def __init__(self,num):        threading.Thread.__init__(self)        self.num = num    def run(self):#定义每个线程要运行的函数        print("running on number:%s" %self.num)        time.sleep(3)if __name__ == '__main__':    t1 = MyThread(1)    t2 = MyThread(2)    t1.start()    t2.start()

线程的调用方式:

线程有两种调用方式:

  1. 简单的调用方式
  2. 自定义类的调用方式

简单调用方式:自定义一个继承threading.thread的子类,通过自定义类的对象调用

import threadingdef f1(arg):    print(arg)t = threading.Thread(target=f1,args=(123,))t.run()

自定义类的调用方式

import threadingdef f2(arg):    print(arg)class MyThread(threading.Thread):    def __init__(self,func,args):        self.func=func        self.args=args        super(MyThread,self).__init__()    def run(self):        self.func(self.args)obj=MyThread(f2,123)obj.run()

线程锁

由于线程之间进行随机调度,并且每个线程可能只执行n条操作后,当多个线程同时修改同一条数据时,可能会出现脏数据:同一时刻只能允许指定的线程数执行操作.

python中的线程锁有Lock, RLock两种,其中RLock用的较多,因为支持多层嵌套的方式,Lock用的较少,不支持多层嵌套锁.

def func(l):    global NUM    #上锁    l.acquire()    NUM-=1    time.sleep(2)    print(NUM)    #开锁    l.release()lock=threading.RLock() #放行几个线程出去执行for i in range(30):    t=threading.Thread(target=func,args=(lock,))    t.start()

如果不使用线程锁,上面程序会有30个线程同时执行,结果为30个-20

信号量(互斥锁)

semaphore,同时允许指定数量的线程更改数据,比如厕所有3个坑,那最多只允许3个人上厕所,后面的人只能等里面有人出来了才能再进去。

import threading,timeNUM=10def func(l):    global NUM    #上锁    l.acquire()    NUM-=1    time.sleep(2)    print(NUM)    #开锁    l.release()lock=threading.BoundedSemaphore(3)  #放行几个线程出去执行for i in range(30):    t=threading.Thread(target=func,args=(lock,))    t.start()

从上面两个代码对比,我们会发现,semaphore如果设置为1时,也可实现信号锁的功能.

事件(event)

python线程中的event主要用于让主线程控制其子线程的执行方式(有点类似交警控制红绿灯),event主要提供三个方法:set wait clear

事件处理的机制:全局定义了一个“Flag”,如果“Flag”值为 False,那么当程序执行 event.wait 方法时就会阻塞,如果“Flag”值为True,那么event.wait 方法时便不再阻塞。

  • clear:将'Flag'设置为False
  • set:将'Flag'设置为True
import threadingdef func(i,e):    print(i)    e.wait()        #检测是什么灯    print(i+100)event=threading.Event()for i in range(10):    t = threading.Thread(target=func,args=(i,event))    t.start()event.clear() #默认是红灯inp = input('>>>')if inp == '1':    event.set() #设置成绿灯

条件(condition)

使线程等待,当条件成立时,释放线程执行.

import threadingdef func(i,con):    print(i)    con.acquire()   #配合,固定格式,线程hold住    con.wait()    print(i+100)    con.release()c=threading.Condition()for i in range(10):    t = threading.Thread(target=func,args=(i,c,))    t.start()while True:    inp = input('>>>|')    if inp == 'q':        break    c.acquire()     #以下都是固定格式    c.notify(int(inp))    c.release()

例子1中,写到函数func中的:c.acquire(),c.notify(args),c.release()是固定格式.

例子2:wait_for

import threadingdef condition():    ret=False    r = input('>>|')    if r == 'true':        ret= True    else:        ret=False    return retdef func(i,con):    print(i)    con.acquire()   #配合,固定格式,线程hold住    con.wait_for(condition)    print(i+100)    con.release()c=threading.Condition()for i in range(10):    t = threading.Thread(target=func,args=(i,c,))    t.start()

其中例子2中,con.acquire(),con.wait_for(condition)是固定格式配合使用,拦截线程,con.release()释放线程.

定时器(timer):

定时器,延迟多长时间(单位:秒)执行

import threadingdef hello():    print('hello,world!!')t=threading.Timer(1,hello)t.start()

线程池

python的线程池有两种实现方式,我们先来看一个比较简单的实现方式.

实现思路:

  1. 通过队列(先进先出队列,队列都是在内存中操作,进程退出,队列清空)来实现,线程池中没有线程时为阻塞状态.
  2. 自定义一个线程池类,构造方法时,创建一个指定元素数量的队列,队列中的元素为线程类
  3. 使用线程时,使用队列的get方法得到一个线程类,使用__call__方法创建一个线程,使用线程执行指定的程序
  4. 程序执行完成后,在队列中添加一个新的线程类
import threading,time,queueclass ThreadPool:    def __init__(self,maxsize):        self.maxsize=maxsize        self._q=queue.Queue(maxsize)        for i in range(maxsize):            self._q.put(threading.Thread)    def get_thread(self):        return self._q.get()    def add_thread(self):        self._q.put(threading.Thread)pool=ThreadPool(5)def task(arg,p):    print(arg)    time.sleep(1)    p.add_thread()for i in range(100):    t = pool.get_thread()   #线程池中没有线程为阻塞状态    obj=t(target=task,args=(i,pool))    obj.start()

此方式的缺点:没有将线程重复利用,要直到创建一个线程的耗时可能是一个线程执行的好几倍,所以有了第二种方式.

第二种方式是也是使用队列,但队列中的元素为为一个个(函数名,函数参数,)的元组,创建一个线程组成的列表,线程轮流去队列中取到元组,分解后执行函数,然后取下一个函数.

import queueimport threadingimport contextlibimport timeStopEvent = object()class ThreadPool(object):    def __init__(self, max_num, max_task_num = None):        if max_task_num:            self.q = queue.Queue(max_task_num)        else:            self.q = queue.Queue()        self.max_num = max_num        self.cancel = False        self.terminal = False        self.generate_list = []        self.free_list = []    def run(self, func, args, callback=None):        """        线程池执行一个任务        :param func: 任务函数        :param args: 任务函数所需参数        :param callback: 任务执行失败或成功后执行的回调函数,回调函数有两个参数1、任务函数执行状态;2、任务函数返回值(默认为None,即:不执行回调函数)        :return: 如果线程池已经终止,则返回True否则None        """        if self.cancel:            return        if len(self.free_list) == 0 and len(self.generate_list) < self.max_num:            self.generate_thread()        w = (func, args, callback,)        self.q.put(w)    def generate_thread(self):        """        创建一个线程        """        t = threading.Thread(target=self.call)        t.start()    def call(self):        """        循环去获取任务函数并执行任务函数        """        current_thread = threading.currentThread        self.generate_list.append(current_thread)        event = self.q.get()        while event != StopEvent:            func, arguments, callback = event            try:                result = func(*arguments)                success = True            except Exception as e:                success = False                result = None            if callback is not None:                try:                    callback(success, result)                except Exception as e:                    pass            with self.worker_state(self.free_list, current_thread):                if self.terminal:                    event = StopEvent                else:                    event = self.q.get()        else:            self.generate_list.remove(current_thread)    def close(self):        """        执行完所有的任务后,所有线程停止        """        self.cancel = True        full_size = len(self.generate_list)        while full_size:            self.q.put(StopEvent)            full_size -= 1    def terminate(self):        """        无论是否还有任务,终止线程        """        self.terminal = True        while self.generate_list:            self.q.put(StopEvent)        self.q.empty()    @contextlib.contextmanager    def worker_state(self, state_list, worker_thread):        """        用于记录线程中正在等待的线程数        """        state_list.append(worker_thread)        try:            yield        finally:            state_list.remove(worker_thread)# How to usepool = ThreadPool(5)def callback(status, result):    # status, execute action status    # result, execute action return value    passdef action(i):    print(i)for i in range(30):    ret = pool.run(action, (i,), callback)time.sleep(5)print(len(pool.generate_list), len(pool.free_list))print(len(pool.generate_list), len(pool.free_list))pool.close()pool.terminate()

进程(multiprocessing)

进程与线程的使用方式基本雷同.比如start,daemon(用法略不同,意义相同),join,各种锁等等.

进程之间的数据共享

默认进程之间是无法进行共享的,看例子:

from multiprocessing import Processli = []def foo(i):    li.append(i)    print('say hi',li)for i in range(10):    p = Process(target=foo,args=(i,))    p.start()print('ending',li)

out:

say hi [0]say hi [1]say hi [2]say hi [3]say hi [4]say hi [5]say hi [6]say hi [7]ending []say hi [8]say hi [9]

那么如何让进程之间能够共享呢?

基本可分为三种方式:

  1. from multiprocessing import queues 特殊的queues
  2. from multiprocessing import Array 数组方式
  3. from multiprocessing import Manager manager.dict
    需要注意的是,他们都是multiprocessing中的模块

queues方式:

from multiprocessing import queuesfrom multiprocessing import Processimport multiprocessingdef foo(i,arg):    arg.put(i)    print('say hi',i,arg.qsize())if __name__ == '__main__':    li=queues.Queue(20,ctx=multiprocessing)    for i in range(10):        p=Process(target=foo,args=(i,li,))        p.start()

Array方式,数组有个特性,必须初始化的时候指定数组的长度和元素类型:

from multiprocessing import Processfrom multiprocessing import Arraydef foo(i,arg):    arg[i]=i+100    for item in arg:        print(item)    print('======')if __name__ == '__main__':    li=Array('i',10)    for i in range(10):        p=Process(target=foo,args=(i,li,))        p.start()

Array的类型对应表:

'c': ctypes.c_char,  'u': ctypes.c_wchar,    'b': ctypes.c_byte,  'B': ctypes.c_ubyte,    'h': ctypes.c_short, 'H': ctypes.c_ushort,    'i': ctypes.c_int,   'I': ctypes.c_uint,    'l': ctypes.c_long,  'L': ctypes.c_ulong,    'f': ctypes.c_float, 'd': ctypes.c_double

manager.dict 可实现数据共享

进程和进程之间如果想通讯,需要连接p.join()

from multiprocessing import Processfrom multiprocessing import Managerdef foo(i,arg):    arg[i]=i+100    print(arg.values())if __name__ == '__main__':    obj=Manager()    li=obj.dict()    for i in range(10):        p=Process(target=foo,args=(i,li,))        p.start()        p.join()

当创建进程时(非使用时),共享数据会被拿到子进程中,当进程中执行完毕后,再赋值给原值。

进程锁例子:

from multiprocessing import Process, Array, RLockdef Foo(lock,temp,i):    """    将第0个数加100    """    lock.acquire()    temp[0] = 100+i    for item in temp:        print(i,'----->',item)    lock.release()lock = RLock()temp = Array('i', [11, 22, 33, 44])for i in range(20):    p = Process(target=Foo,args=(lock,temp,i,))    p.start()

进程池

进程池内部维护一个进程序列,当使用时,则去进程池中获取一个进程,如果进程池序列中没有可供使用的进程,那么程序就会等待,直到进程池中有可用进程为止。

进程池有两种方式:

  • apply 串行操作
  • 异步操作apply_async
    串行操作:
from multiprocessing import Poolimport timedef f1(arg):    time.sleep(1)    print(arg)if __name__ == '__main__':    pool=Pool(5)    for i in range(30):        pool.apply(func=f1,args=(i,))

异步操作:

from multiprocessing import Poolimport timedef f1(arg):    time.sleep(1)    print(arg)if __name__ == '__main__':    pool=Pool(5)    for i in range(30):        pool.apply_async(func=f1,args=(i,))    pool.close() #所有任务执行完毕          #1    time.sleep(1)    #pool.terminate() #立即终止,不管是否有任务正在执行或者待执行     #2    pool.join()

其中 #1 #2 二选一操作

pool.terminate 立即终止,不管是否有任务正在执行或者等待执行
pool.close 所有任务执行完毕后关闭

协程

原理:利用一个线程,分解一个线程成为多个微线程==>程序级别做的,与操作系统没有关系.

与线程进程的区别:线程和进程的操作是由程序触发系统接口,最后的执行者是系统;协程的操作则是程序员。
协程的适用场景:涉及到http的I/O请求,协程是高性能的代名词.所以,网络爬虫很多是使用协程方式.
协程存在的意义:对于多线程应用,CPU通过切片的方式来切换线程间的执行,线程切换时需要耗时(保存状态,下次继续)。协程,则只使用一个线程,在一个线程中规定某个代码块执行顺序。
协程的执行方式:打个比方,1个很牛逼的足球队员,前面一排并列的足球,从第一个足球踢出去,然后提出第二个第三个,等足球弹回起始位置时,足球员对此足球接住后再次剃出或者停住球,这个足球员就是协程

协程使用前提

使用前需要安装gevent第三方模块

pip3 install gevent
看下代码吧,自动切换,关键词gevent.spawn():

from gevent import monkey;monkey.patch_all()import geventimport requestsdef f(url):    print('GET: %s' % url)    resp = requests.get(url)    data = resp.text    print('%d bytes received from %s.' % (len(data), url))gevent.joinall([        gevent.spawn(f, 'https://www.python.org/'),        gevent.spawn(f, 'https://www.yahoo.com/'),        gevent.spawn(f, 'https://github.com/'),])

转载地址:http://aidmx.baihongyu.com/

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